Tahun lalu di GDC, Epic mengumumkan “Fab”, sebuah marketplace konten baru yang menggantikan Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, ArtStation Marketplace, dan Quixel.com. Fab dibangun untuk melayani semua pembuat konten digital di berbagai industri. Epic sangat senang untuk mengumumkan bahwa Fab akan diluncurkan pada pertengahan Oktober. Fab akan menjadi destinasi tunggal di mana Anda bisa menemukan, membeli, menjual, dan membagikan aset. Fab menawarkan pembagian pendapatan 88/12 yang mengutamakan pencipta, memungkinkan mereka untuk membangun bisnis yang nyata dan berkelanjutan di Fab.
Untuk mempersiapkan peluncuran, Epic membuka Fab Publishing Portal dalam dua tahap: mulai hari ini, Epic mengundang pembuat dari Unreal Engine Marketplace untuk memigrasikan produk mereka ke Fab menggunakan Fab Publishing Portal. Pada awal Oktober, Epic akan mengundang penerbit baru untuk mendaftar dan mulai mengunggah konten mereka, serta merilis alat migrasi untuk komunitas Sketchfab agar mereka dapat dengan mudah memindahkan konten lisensinya ke Fab. ArtStation Marketplace akan terus beroperasi seperti saat ini dengan tujuan memungkinkan pencipta memindahkan produk mereka ke Fab pada tahun 2025.
Dari peluncuran Fab hingga akhir 2024, penerbit Fab akan mendapatkan 100% pembagian pendapatan dari penjualan produk dengan lisensi Fab Standard. Selain itu, sebagai bagian dari promosi peluncuran bersama Adobe, pengguna yang menerbitkan produk berlisensi Fab atau melakukan pembelian minimal $25 akan memenuhi syarat untuk mendapatkan langganan gratis 6 bulan untuk Adobe Substance Painter dan Modeler. Epic akan membagikan informasi lebih lanjut mengenai hal ini saat Fab diluncurkan.
Berikut adalah apa yang akan Anda temukan di Fab saat peluncuran:
- Dukungan multi-engine dan multi-platform, menawarkan konten yang kompatibel dengan berbagai game engine termasuk Unreal Engine dan Unity (dengan lebih banyak lagi!), serta puluhan alat pembuatan konten digital seperti Blender, Maya, Cinema 4D, dan Adobe Substance 3D.
- Beragam jenis aset dengan model 3D, aset 2D untuk game engine, lingkungan, audio, alat, dan plugin dalam berbagai format.
- Integrasi dengan Unreal Engine dan UEFN sehingga pencipta dapat mengakses konten Fab tanpa meninggalkan editor, memudahkan untuk membawa aset langsung ke proyek mereka.
- Penampil 3D real-time generasi berikutnya, memungkinkan pencipta untuk memeriksa aset 3D dan memberikan alat bagi penerbit untuk menyajikan karya mereka dalam 3D real-time.
- Alat pencarian dan penemuan yang canggih agar pencipta dapat dengan cepat menemukan format file atau aset yang mereka cari, dengan harga yang tepat, dan di bawah lisensi yang diinginkan.
- Berbagai jenis lisensi dengan harga bertingkat untuk Lisensi Standar, memungkinkan penjual menjual produk pada berbagai titik harga untuk penggunaan pribadi atau profesional.
- Transparansi AI, memungkinkan pencipta mengontrol apakah produk mereka dapat digunakan untuk melatih program AI generatif, mengharuskan penjual untuk menyatakan dengan jelas jika produk mereka dibuat dengan bantuan program AI generatif, dan memastikan bahwa Epic tidak akan menggunakan atau membuat kesepakatan dengan pihak lain untuk menggunakan konten pencipta untuk melatih program AI generatif.
Epic akan terus menambahkan fitur canggih, konten baru, dan integrasi dengan alat pembuatan konten pihak pertama dan ketiga. Seiring berkembangnya Fab, Epic berencana memperkenalkan format file baru termasuk aset Minecraft dan Roblox, akses ke MetaHumans, sistem penilaian dan ulasan baru, FAQ produk, dan analitik baru untuk meningkatkan pengalaman penerbit.
Apa Artinya untuk Unreal Engine Marketplace?
Fab akan sepenuhnya menggantikan Unreal Engine Marketplace. Dengan bergabung dengan Fab dan memigrasikan produk Anda, Anda dapat memperbarui daftar Anda untuk menyertakan format file tambahan, opsi lisensi baru, dan pratinjau 3D real-time di galeri media setiap produk. Meskipun semua penilaian bintang produk akan dipindahkan dari Unreal Engine Marketplace, Fab tidak akan mendukung ulasan teks terbuka atau bagian pertanyaan.
Jika Anda adalah penjual di Unreal Engine Marketplace, Anda dapat memigrasikan produk Anda ke Fab mulai hari ini. Cukup masuk dengan akun Epic Games yang Anda gunakan untuk UE Marketplace dan mulai proses onboarding penerbit. Untuk detail tentang proses migrasi produk, periksa sumber daya migrasi Fab di Epic Developer Community (EDC). Di sana Anda akan menemukan semua yang Anda butuhkan untuk memigrasikan pekerjaan Anda dari Unreal Engine Marketplace ke Fab.
Migrasi dari UE Marketplace
Saat Fab diluncurkan, UE Marketplace tidak akan lagi tersedia. Jika Anda adalah penjual UE Marketplace dan tidak secara proaktif memigrasikan produk Anda ke Fab sebelum peluncurannya, Epic akan menerbitkan konten Anda di Fab dengan Lisensi Unreal Engine Marketplace. Akun Anda akan dipindahkan ke Fab dan Anda akan terus menerima pembayaran untuk setiap penjualan yang Anda lakukan di Fab sesuai dengan perjanjian penjual yang Anda miliki dengan UE Marketplace.
Epic mendorong Anda untuk memperbarui produk Anda ke lisensi Fab untuk meningkatkan keterlihatan produk Anda dan memanfaatkan pembagian pendapatan 100% sementara Fab untuk produk berlisensi Fab Standard hingga akhir 2024.
Jika Anda telah membeli konten dari Unreal Engine Marketplace selama bertahun-tahun, Anda akan tetap memiliki akses ke pembelian UE Marketplace Anda melalui Unreal Engine Vault.
Apa Artinya untuk Sketchfab?
Konten lisensi Sketchfab akan pindah ke Fab dalam beberapa bulan ke depan, sementara Sketchfab.com akan tetap didedikasikan untuk layanannya yang memungkinkan pencipta mengunggah model 3D dan membagikannya secara publik atau pribadi melalui web. Solusi bisnis Sketchfab akan terus didukung. Selama tahun depan, tujuan Epic adalah meningkatkan kemampuan ini dan membawa lebih banyak dari mereka ke Fab, menjadikannya tidak hanya marketplace tetapi juga layanan yang kuat untuk pencipta konten 3D dan bisnis.
Saat diluncurkan, Fab akan menggantikan Sketchfab Store dan Anda tidak akan lagi dapat membeli atau menjual aset di Sketchfab Store. Fab akan merilis alat awal bulan depan untuk membantu pencipta Sketchfab memigrasikan model mereka ke Fab sebelum peluncuran Fab pada bulan Oktober. Model dengan lisensi Creative Commons dan Standar akan memenuhi syarat untuk migrasi; jenis lisensi lain, seperti lisensi Editorial, tidak akan memenuhi syarat untuk migrasi. Setelah Anda memigrasikan pekerjaan Anda ke Fab, Anda akan memiliki akses ke penampil 3D dan editor yang lebih baik, galeri media, opsi pembayaran yang lebih luas, dan kemampuan untuk menetapkan harga untuk tier Lisensi Pribadi dan Profesional. Meskipun semua penilaian bintang produk akan dipindahkan dari Sketchfab, Fab tidak akan mendukung ulasan teks terbuka atau komentar model.
Jika Anda telah membeli konten dari Sketchfab Store, Anda akan terus memiliki akses ke konten tersebut melalui tab Pembelian di halaman profil Sketchfab Anda.
Apa Artinya untuk Quixel?
Saat Fab diluncurkan, konten Quixel Megascans akan pindah dari Quixel.com dan Bridge ke Fab, dan tersedia melalui situs web Fab serta integrasi Fab dengan Unreal Engine dan UEFN.
Pada tahun 2025, Epic akan mulai mengenakan biaya untuk Quixel Megascans untuk mendukung peningkatan berkelanjutan, kurasi, dan pengembangan konten Megascans baru. Meskipun Epic akan terus menawarkan beberapa konten secara gratis, sebagian besar Megascans tidak akan tersedia untuk penggunaan tidak terbatas secara gratis dalam proyek Unreal Engine.
Dari peluncuran Fab hingga akhir 2024, Megascans akan gratis untuk semua orang di bawah Lisensi Standar Fab, untuk semua engine dan alat. Ketika Anda memperoleh konten Quixel di Fab – baik gratis maupun berbayar – Anda dapat menggunakannya selamanya.
Anda akan terus memiliki akses ke konten yang telah diperoleh sebelumnya melalui Quixel.com dan aplikasi Bridge. MetaHumans juga akan terus tersedia melalui Bridge sampai mereka pindah ke Fab. Epic pada akhirnya akan menghentikan hosting konten Quixel di Quixel.com dan aplikasi Bridge, dan Epic akan memberikan pemberitahuan lebih awal ketika waktu itu mendekat.
Mulai hari ini, Epic menghentikan perpanjangan otomatis langganan berbayar. Jika Anda adalah pelanggan berbayar Quixel, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengonversi ke kredit Epic Wallet atau mengembalikan saldo poin berbayar aktif ketika Fab diluncurkan.
Apa Artinya untuk ArtStation?
ArtStation Marketplace akan pindah ke Fab pada tahun 2025, sementara ArtStation terus menjalankan misinya untuk memberdayakan seniman dengan memberikan cara mudah untuk menampilkan portofolio mereka, mempelajari keterampilan baru, dan terhubung dengan jaringan peluang karir yang luas. Epic akan merilis alat migrasi tahun depan untuk memungkinkan penjual di ArtStation Marketplace dengan mudah memindahkan produk mereka ke Fab. Semua bagian lain dari ArtStation (portofolio, Cetakan, dll.) akan tetap seperti adanya dan tidak akan pindah ke Fab.
Jika Anda adalah bagian dari komunitas ArtStation dan ingin menjual karya Anda di Fab, Epic mendorong Anda untuk mendaftar. Harap dicatat bahwa Fab belum mendukung semua jenis produk yang tersedia di ArtStation Marketplace.